该插件的焦点功效预设了:【Diffuse层】、【Mask层】、【通例AO层】、【透明物体AO层】、【Shadow层】、【Normal层】、【Z-Depth层】、【Reflection层】、【ObjectID层】、【MotionBlur层】10种衬着层预设;和贴图办理器对象、UV批量传递对象等,正在Maya仄分衬着层常利用到的对象。 导行:年夜家好!很欢乐能正在那里向年夜家分享那款小插件(注:此插件永近免费)。《Render Layers Bate 1.0》 那款插件尾要用来简化动画造作流程中年夜量且反复、烦琐的Maya分衬着层的操作。此插件今朝撑持的Maya版特约教程:Maya分衬着层插件先容详解,maya渲染教程本为:2011&2012 ;撑持的衬着器为:Software & mental ray(所有衬着层的衬着预设都是基于那2个衬着器,和利用到的材量球;其他衬着器的预设,我会按照利用人数的几多及反馈,正在后续版本中停止添加更新)。 现任职于 武汉5动科技有限公司 造作部。 江俊男(Junnan Jiang)高级模子师兼TD。 2007年开端处置硬件编程的事情,以后,2008年果小我乐趣快乐喜爱而转进CG行业。 谙练利用该插件,可以年夜年夜的节约正在动画造作流程环节中的分衬着层的工夫;尽人皆知,凡是是正在动画造作流程中的衬着环节,会破费年夜量的工夫往反复着沟通的操作:挨开文件、建立衬着层、衬着层定名、给种种衬着层中的物体设置种种衬着层所需要的材量球、然后还要给每一个衬着层往设置差别的衬着器设置。那些看似出有甚么手艺露量而简单的操作,无意间正在年夜量的频频操作中就华侈了良多的工夫。该插件可以很便当的来简化那些操作,让造作越收的轻松。 作者简介: Render Layers Bate V1.0 插件尾要功效是用来“一键式”分Maya中的衬着层;和一键挪用相对应的衬着层所需要的衬着器设置。 插件先容:
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