20、按下“主动键”,按图22所示点窜松张参数。 图15衬着后的结果 图06 径参数 2、选择线条,进进“点窜”号令里板,单击“极点”按钮,选择图02中所示的点,单击鼠标左键3DSMAX出色特技真例教程 造作可心冰淇淋2013年2月23日,选择“贝塞我”,将极点停止处置。 造作进程: 2、下里造作冰激凌渐渐熔化的结果: 图16 属性里板15、单击动画控造区中的“主动键”按钮,然后按图17所示点窜熔化参数。 图19 点窜参数 7、睁开“径参数”,将“径”值点窜为30如图06,然后再次单击“获得截里”按钮,正在视图当选择“长圆形”,获得图07所示的放样物体。 图08曲线 图03模子4、正在“顶”视图中新建图04所示的图形,一个圆形和一个圆形。 14、选择放样物体,进进“点窜”号令里板,鄙人拉列表当选择“熔化”,进进熔化点窜属性里板如图16所示。 图05直线6、选择直线,单击“多少体”按钮,鄙人拉列表当选择“复开物体”,然后单击“放样”按钮进进放样属性里板,单击“获得截里”按钮,正在视图当选择“圆形”。 图21点窜参数19、选择工夫轴的第一帧,正在视图中单击鼠标选择放样物体,进进“点窜”号令里板,鄙人拉列表当选择“松张”进进其属性里板。 图02极点3、选择线条,进进“点窜”号令里板,鄙人拉列表当选择“扭转”项,获得图03所示的模子。 造作对象:3DMAX7.0 图12点窜参数11、选择第两个样本球,睁开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的长按钮,正在弹出的“材量/贴图阅读器”当选择“新建”单选框,然后正在左侧的列表中双击“位图”贴图,选择图13所示的图片,然后调整其贴图坐标如图14所示。 图11 曲线 图20点窜参数18、选择放样物体,进进“点窜”号令里板,鄙人拉列表当选择“中表滑腻”进进其点窜属性里板,按图21所示点窜参数。 23、单击“衬着输出”栏中的“文件”按钮,设置输出文件的文件名和输出花式。我们就会看到一个渐渐熔化的冰激凌甜桶。 1、正在“前”视图中新建图01所示的线条。 图23 点窜参数22、接下来将场景输出为动画。单击对象栏中的“衬着场景”按钮,挨开其属性里板。睁开“普通参数”,选择“输出工夫”栏中的“勾当工夫段0到100”。 图13材量 图01新建线条 图14贴图设置12、单击“自觉光”后的长按钮,正在弹出的“材量/贴图阅读器”当选择“新建”单选框,然后正在左侧的列表中双击“衰减”贴图,单击“返回”按钮返回到上级目次,睁开“贴图”卷展栏,将“自觉光”的“数目”值点窜为20。最后将其“中表色”点窜为蛋,再把当前所编纂的材量指定给模子。 1、起尾造作冰激凌的模子: 图18 熔化参数17、单击“熔化”前的“+”号,可以看睹他的两个次级点窜参数“Gizmo”和“Center”睹图19,正在视图区拖动鼠标,改动“Gizmo”线框的中形,将模子调整到图20所示的结果。 图22 点窜参数21、选择工夫轴的第100帧,按图23所示点窜松张参数。 13、单击对象栏中的“快速衬着”,衬着后的结果如图15所示。 图17熔化参数16、选择工夫轴的第100帧,而且按图18点窜熔化参数,然后再次单击“主动键”,勾销动画编纂。 图10 曲线 10、单击对象栏中的“材量编纂器”按钮,挨开材量编纂器里板,选择第一个样本球,按图12所示点窜参数,然后将当前所编纂的材量指定给放样物体。 图07放样物体8、睁开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,将缩放曲线点窜为图08的曲线,获得结果如图09所示。 图04圆形和圆形5、正在“前”视图中新建图05所示的直线。 图09结果9、单击“扭曲”按钮,调整扭曲曲线为图10所示的曲线,如许便正在放样径上收生了扭曲结果如图11所示。
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